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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

91 名前:名無しさん(*´Д`)ハァハァ 投稿日:2003/12/09(火) 11:30 ID:Z0fkNq6M
なんかROの戦闘は行動の最適解がほぼ決まっていると思う。
(ex. 剣士>SPがあればバッシュ、それ以外通常攻撃
   マジ>属性の合うボルト連射)
ので、戦闘をオンライン版に合わせても単に削りあいが発生するだけで
プレイヤーの機転とかが関与する余地が少ないような気がする。

個人的にはT&Tみたいなサクサク戦闘ルールにして
その他の場所でROらしさを追求できたら良いんじゃないかと思う。

#持ってない装備はイラストにかけませんよ・・・とか

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