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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

[213:名無したん(*´Д`)ハァハァ(2004/03/19(金) 18:30 ID:BOnnEtdQ)]
サブGMは設置すると便利だと思う……
進行の手助けはもちろん、シナリオ考えるにしても
1人よりは2人以上のほうが深みが出るだろう。
むしろGMローテを決めて、毎回異なるシナリオを
やるって手も。てか昔やった。

省略1


[214:204(2004/03/19(金) 22:02 ID:buPIUfjU)]
明日か明後日あたり一度集まってみない?…今日でもいいけど。
プレイ希望者の数とか、GMできる人の数とかもおぼろげに判ると思うし。
実際にあのルールでまわるかどうかも、一度やってみないことには、だし。

軽い二時間程度で終わるシナリオなら用意できる。

省略1


[215:名無したん(*´Д`)ハァハァ(2004/03/19(金) 22:42 ID:fecXLUh.)]
昔、妖魔夜行で持ち回りGM制やってたなぁ…
妖魔夜行って一話完結のシナリオに向いてるから、プレイヤー全員でサイクルさせてた。
結構すんなり繋がって楽しかったよ。


[216:名無したん(*´Д`)ハァハァ(2004/03/20(土) 01:43 ID:k3mpdRro)]
・・・・・・で、来月発売の新作TRPG「アリアン・ロッド」(富士見書房)が
MMO RPG風味のTRPGで、アコライトって職業がいたり
バッシュとかプロヴォックっていうスキルがあったり
ギルド作れたりするそうです


省略2


[217:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2004/03/20(土) 03:21 ID:kRg/TsS2)]
>>216
あれ?それのリプレイでているぞ?
ちなみに本体(ルールブック)は、初夏らしい。
っていうことは、JGC合わせか・・・・・。

そういや、リプレイみたら敵がSGだしていたなぁ。
省略1


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