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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

[266:204(2004/03/26(金) 23:52 ID:vFTGiqgc)]
明日のセッションは卓成立。参加希望ありがとうございます。
とりあえずこれで参加希望は締め切りとします。

自作キャラを造りたい方は、二次職レギュで造ったキャラを用意してください。
ただし、あまりにも戦闘が苦手なキャラは今回苦労します。
なお、PC達はモロク拠点の既に仲間同士のキャラとします。
なんで仲間同士で居るのか判らない不思議な性格や生い立ちのキャラは避けてください。

時間短縮のため、用意したキャラは、スレに貼るか、チャットのログに自己紹介を残してください。
GM側でキャラを用意して欲しい方は職業だけこの場で指定し、名前と性格を考えておいてください。

以下のクリティカルルールを暫定採用。(252とは内容が違うので注意!)
振ったダイスの出目に「1」が1つでも含まれている場合、その判定は自動的に失敗。
ただし、出目の合計が難易度をクリアーしている場合に限り、
「1」が出たダイスの個数と同じポイントのスキルパワーを消費して、自動失敗を大成功にできる。

>>dicechat設置場所の中の人
ありがたく使わせていただいてます。どうもありがとうございます。

>>264
確かにそうかも…と、いうか、二次クラスとエキスパートの差がありすぎ。
作ったときに>>191が頭の片隅にあったんだが、もう1つGvG向けキャラのレギュを作るか…
それでも一次と二次の差は少ないかもしれない。他の人の意見も希望。
ルール的な話をするなら、成長で能力値の上昇はできればして欲しくない。だからコストが重い。
理由は、能力値がどんどん上がる仕様にするとインフレが起きる可能性が高いと思ったから。

単発のシナリオを続けるなら、成長のルールはさほど気にしなくていいんだけどね。


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