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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

[105:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/17(水) 13:06 ID:87Bs/6zA)]
少し参加させていただいても良いだろうか。
スキルに関してのことなんだけれど、ベターなスキルは追加しないと、
汎用といえど全く前例のない鍵開けなどは使用できない気がするんだけど、
どうなんだろう?

それと、スキルなんだけど、共通スキルと、専門スキルに分けてはどうだ
省略18


[106:105(2003/12/17(水) 13:10 ID:87Bs/6zA)]
わぁ、かぶってるぅ・・・。
表示しっぱなしなの忘れてた。ごめん。(汗
リロードしろよ俺・・・_no


[107:39(2003/12/17(水) 18:54 ID:N0YTwOJc)]
相談事〜相談事〜

@弓の攻撃力はDEXで上がるようにするべきか否か
ROとは違って後衛が攻撃を受ける可能性が低くなるので、
防御ステを軽視できるようになり、後方から安全に高威力の攻撃ができるので、
アチャがほぼ最強になる(前衛がいるという条件下で)。
省略7


[108:名無したん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/17(水) 21:23 ID:Xe0cjhJ2)]
魔法は避けるとか、そういうのじゃなくて
絶対命中にして、抵抗っていう概念を入れれば。
INTとLUKとか。


[109:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/17(水) 22:35 ID:Lfmzoxis)]
>>108
賛成。ROの魔法は必中であるが故に魔法であり、
AGIやらVITやらで対抗できるのならマジシャンの役割が無くなってしまうと思われる。
INTでMDEFあがるわけだし、その辺はまんまでいいんじゃないだろうか。

それよりFLEEとDEFの扱いどうしようかね。
省略1


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