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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

[176:173(2003/12/28(日) 11:13 ID:UTIblqtM)]
>>174
俺としては「習得条件:(職業名)」で制限してみればいいかな〜のつもりだった。
ちゃんと書くべきだったかな。

あと>>173に追加。
Int系
省略2


[177:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/28(日) 16:16 ID:imqjrgD2)]
(,,゚Д゚)∩先生!VIT型とLUK型はどうなりますか?!


[178:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/28(日) 19:05 ID:g5lt8kIU)]
ふと思ったがこんなのどうだろうか

シフ系統は市街地など人工物上での隠密動作や罠回避他に+補正

ハンタは森など遮蔽物の多い自然地形での隠密動作や罠回避他に+補正

省略1


[179:105(2003/12/28(日) 20:28 ID:/6n649G2)]
風邪引いてぶっ倒れてますた。つっても即座に対応したのでこれと言って何事も
なくすみましたが。
ところで、ずっと疑問に思ってたんだけど、どのシステムもレベルアップについ
て書かれてないんだけども、そこんとこどうなのよ、と。
ROみたいに能力値が上がるんであれば、+D っていうのは意味がなくなってくるか
面倒になるような気がするんだけど、能力値は上がらない方向で話しは進んでる
省略4


[180:名無したん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/30(火) 21:27 ID:l5ZNuIUw)]
現地点で日本鯖に実装済みの各街のパラメータ化を試みてみる。

街の名前
気候
経済・治安・環境レベル(高 A ←→ C 低)
主なスポット
省略61


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