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ROのチャットRPGをしてみたいひとのスレ

[171:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/27(土) 20:43 ID:8aFx2T1k)]
>>169
そんな感じ、Ro内じゃソロを考えるとそういう仕様は向かないが
PT必須なルールならそれで充分かと

というかあまりROそのものに固執する必要もないかと
剣士に弓以外の修練をつけてあげてもいいし
省略4


[172:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/27(土) 20:44 ID:8aFx2T1k)]
間違い…
>>170
です。


[173:一般技能候補(2003/12/27(土) 22:41 ID:nXB8WnV2)]
Str系
力任せ

Agi系
軽業、忍び足

省略9


[174:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/28(日) 08:31 ID:L/CaeK.c)]
忍び足とかはシーフ系やハンター
罠も感知はともかく解除は専門家任せ、鍵もシーフか
魔力感知は魔法使い系、商売に至っては商人をいじめないであげて。

まーつまり、なんでも一般技能はまづいよ

省略1


[175:名無しさん(*´Д`)ハァハァ(2003/12/28(日) 10:00 ID:9xPvjzdE)]
シーフが戦闘スキルもアドベンチャースキルも豊富なこと考えると……、剣士だめぽ?

それはさておき、>>173の挙げたやつから適当に選ぶと、
動植物知識や応急処置、大工、調理、地域知識なんかは一般技能でいいだろうけど、
毒物知識やら神学は特定の職の専用スキルにしたほうがいいかもね。

省略8


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